home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv5.zip / V5N15.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-08-16  |  20KB  |  482 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Ultrasound Daily Digest     Mon Aug 16 00:45     Volume 5: Issue  15  
  7.  
  8. Today's Topics:
  9.               Another Attmept: Chris6.uue and Chris8.uue
  10.                BioMenace, Prince of Evil + SBOS Compat?
  11.                      Custom patches, Sonic Sound.
  12. Gus/other sound cards (like sonic sound) .......................................
  13.                         GUS and 8-ball deluxe
  14.                       Mega-Em 1.00B014 Available
  15.                   Mega-Em sometimes worse than SBOS?
  16.                   Returned mail: User unknown (fwd)
  17.                      Shorter Patches thoughts ...
  18.                     Ultrasound Daily Digest V5 #9
  19.                              Update Disks
  20.  
  21. Standard Info:
  22.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  23.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Date: Sun, 15 Aug 93 6:41:22 PDT
  28. From: Christopher Jon Wilkins <chrisw@leland.Stanford.EDU>
  29. Subject: Another Attmept: Chris6.uue and Chris8.uue
  30. Message-ID: <199308151341.GAA10034@power.Stanford.EDU>
  31.  
  32. O.K. I think there's a real hope this time. I've put Chris6 and Chris8
  33. on epas as uuencoded pkzip files. I know this is weird and I'd appreciate
  34. if someone with an ethernet link could uudecode them and replace the
  35. ascii versions with the uudecoded versions. The current filenenames are
  36. Chris6.uue and Chris8.uue.
  37.  
  38. I'm pretty sure these ones are O.K. because I downloaded Chris6.uue
  39. from the VAX machine I'm using after uploading and it came back without
  40. any errors (if anything's gone wrong it would have to be in the ftp
  41. stage to epas which seems very unlikely).
  42.  
  43. Chris7 will have to wait a week (I'm moving back the patch names for
  44. the 808 drum set for Francois but going on holidays first).
  45. Chris6 and 8 use some custom drum patches included in the zips but don't
  46. use Francois' 808 set.
  47.  
  48. To people on the Chris file Email list - I'll try to get around
  49. to mailing out copies in a weeks time. Or you can work out how to use
  50. the ftp by Email machine.
  51.  
  52. Chris.
  53.  
  54. ------------------------------
  55.  
  56. Date: Sat, 14 Aug 1993 23:12:42 -0700 (MST)
  57. From: Charred Corpse <mfinkel@gas.uug.arizona.edu>
  58. Subject: BioMenace, Prince of Evil + SBOS Compat?
  59. Message-ID: <Pine.3.07.9308142342.A16828-b100000@argon>
  60.  
  61. I cannot seem to get Bio Menace (by ID) to work with SBOS. It freezes
  62. every time a digitized sound attempts to play.  Actually it freezes when a
  63. digitized sound would occur even if sounds are turned off.  It also froze
  64. when I had it set to play the AdLib music and then sounds on the PC
  65. squeaker.  The only time I could get it to run properly was without
  66. loading SBOS and just running out of the speaker.  Has anyone been able to
  67. get this game to work - with  what switches etc?  I have never had to use
  68. switches on any of their other games before, so this is an oddity to me. 
  69. Any suggestions would be appreciated.
  70.  
  71. Also, there is a game called Prince of Evil - a japanese game.  I have
  72. tried most switch combinations through sboscfg.exe and have only achieved
  73. to get music to play on it.. no digitized sounds whatsoever.  It doesn't
  74. freeze, just no sounds.  If anyone is familiar with this game, and any
  75. setup peculiarities it might have, please let me know.  
  76.  
  77. Thanks,
  78.  
  79. Mike
  80.  
  81. ******************************************************************************
  82. *  --> Mfinkel@gas.uug.arizona.edu * A good day is a flamethrower, a pile of *
  83. *    Tucson, Arizona U.S.A.     *  corpses, and a full tank of gasoline!  *
  84. ******************************************************************************
  85.  
  86. ------------------------------
  87.  
  88. Date: Sun, 15 Aug 1993 04:56:17 -0400 (EDT)
  89. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  90. Subject: Custom patches, Sonic Sound.
  91. Message-ID: <Pine.3.05.9308150415.A11466-d100000@sciborg>
  92.  
  93. > Date: Sat, 14 Aug 93 2:29:16 PDT
  94. > From: Christopher Jon Wilkins <chrisw@leland.Stanford.EDU>
  95. > Subject: Custom patches, banks, etc.
  96. > Message-ID: <199308140929.CAA05489@power.Stanford.EDU>
  97. > On the topic of how to organise custom patches ...
  98. > The current idea being thrown around is to create a `bank loading' 
  99. > program to swap ultrasnd.ini files. This might be O.K. as a temporary
  100. > solution, but I think we should really seriously lobby Gravis to
  101. > modify the windows drivers instead.
  102. >
  103. [...]
  104.  
  105. Managing custom banks/patches can be quite complicated.  If we get to
  106. define multiple banks in ultrasnd.ini, how will we choose among them
  107. in a .mid?  We can use controller 0, but then we would have to modify
  108. Media Player and other sequencers to look for it to keep track of 
  109. which program calls occurred in which banks so that the correct patches
  110. can be cached.  Thus, we will need to ask Twelve Tone, Howling Dog,
  111. MidiSoft, Microsoft, etc., to revise their software to accomodate bank 
  112. switching on the GUS.  (I'm assuming that current sequencers ignore
  113. controller 0 when scanning for patches to be cached.)
  114.  
  115. A possible work-around might be to have the driver load patches as it
  116. encounters new program changes instead of having the sequencer scan the
  117. .mid for patches to cache.  That way, the driver will "experience"
  118. the bank switching messages and be in the right bank for the program
  119. changes that follow.  This will introduce pauses into the song when
  120. it is first played, though.  We can place all controller 0's and 
  121. program changes at the beginning of the melodic tracks so that all the 
  122. pauses occur at once before the song plays, but what about the percs 
  123. which are keymapped?  I guess we can attach a header to the perc track 
  124. that turns the channel volume to zero and then send note on messages for
  125. each of the perc patches that are in the track to force them all to 
  126. load at the beginning of the .mid.  This might seem a little involved,
  127. but I don't think it's any more involved than setting up sampling synths 
  128. to play a particular piece.  
  129.  
  130. To be really useful, the driver should support the option of NOT 
  131. responding to MME caching calls if it is going to support bank switching
  132. via something like controller 0 and on-the-fly patch caching.  That's
  133. because current sequencers that do not take the bank switching into
  134. consideration can cause a bunch of inappropriate patches to be cached.
  135.  
  136. > Date: Sat, 14 Aug 93 00:15:27 GMT
  137. > From: thomasvk@blackhl.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  138. > Subject: The new sound card (what's REAL and what ISN't!) .... Sorry for wrong informatio
  139. > Message-ID: <gsco9B4w165w@blackhl.hacktic.nl>
  140. > Hi,
  141. > I saw your reply about Diamonds Sonic Sound. I'm the guy who 
  142. > placed the artikel.
  143. >  
  144. > A Friend of Mine has bought a card (SOLD his GUS) for about 
  145. > $250. I ALREADY found out that there wasn't RAM on it, BUT IT 
  146. > HAS CACHE RAM (64kB) and has the rom modules. Further it has 
  147.  
  148. As far as anyone's been able to ascertain, the SRAM cannot be
  149. used to store custom samples.  It appears to only hold instructions 
  150. for the DSP.  Sample memory needn't have the fast access times
  151. of expensive SRAM.
  152.  
  153. > an upgradubility to 8 mb rom (the dealer said) for about $120. 
  154. > Further It has SCSI-2 on board, it's totally 16-bit (recording 
  155.  
  156. Be careful about the 16-bit recording.  Another user who bought
  157. an Aria-based card noted that his only records at 12-bit resolution,
  158. even though each sample was represented in 16-bit words.  (Only
  159. 12 of those 16 bits would be significant.)  If recording is done
  160. by the Aria chip itself, and not by an auxilliary ADC, then all
  161. Aria cards may only have 12-bit recording.
  162.  
  163. > and playing) and has HARDWARE comp. Soundblaster / adlib on it. 
  164.  
  165. The SB/Adlib is emulated.  The card doesn't have an OPL FM chip
  166. on it.  Some say the emulation is worse than SBOS.  Maybe the
  167. sound quality is worse, but I would expect hardware emulation to
  168. work with more games than software emulation.
  169.  
  170. > So you have for about $50 more the two daugterboards 
  171. > (scsi/16-bit) AND hardware SB comp. (Oke i'll know dan that 
  172. > the aria isn't comp with gus totally)
  173.  
  174. The Aria isn't GUS-compatible in the slightest.  For example, to
  175. play MODs, you'll have to mix and resample all in software when
  176. dealing with the Aria.  Not very GUS-like, is it?
  177.  
  178. > I know a lot about computers and i like MY GUS very much, but 
  179. > after that it is still a good priced card with an high 
  180. > performance and it DOES sound better than a GUS, you know.
  181.                           ^^^^^
  182. I hope you meant that the card's _specs_ seem better than the GUS' 
  183. because I'd be very surprised if a 0.5 MB Aria card sounds better
  184. than the Ultrasound.  All I've heard from people who have auditioned
  185. both types of cards is that the GUS definitely sounds better than an
  186. Aria with 0.5 MB of ROM, or even 1.0 MB.  Now, if the ROM was upgraded 
  187. to 8 Megs, then it would not be too surprising that your friend's Aria 
  188. would be the better sounding card.
  189.  
  190. I find nothing appealing about any of the Aria cards currently released,
  191. including the Sonic Sound.  Lack of RAM, small ROMs.  They don't even have
  192. a MIDI processor like the other ROM-based synths to make them attractive. 
  193. They're basically GUSes that have the RAM ripped out and replaced with
  194. ROM.  The added frills of SCSI and 16-bit recording don't make up for the
  195. lack of flexibility.  The DSP is programmable, but it's also the synth, I
  196. believe.  While it's doing the wavetable synthesis, it might not be able
  197. to do anything else. 
  198.  
  199. If you're getting weary of the GUS, save your money and wait for
  200. something else.  There are much better cards than the Sonic Sound.
  201.  
  202. Phat.
  203.  
  204. ------------------------------
  205.  
  206. Date: Sun, 15 Aug 93 01:35:06 GMT
  207. From: thomasvk@blackhl.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  208. Subject: Gus/other sound cards (like sonic sound) .......................................
  209. Message-ID: <85aq9B2w165w@blackhl.hacktic.nl>
  210.  
  211. First:
  212.  
  213. Hi Dan, (pccmoddan@aol.com)
  214.  
  215. In you letter yesterday you said:
  216.                            
  217. "I'm friends with several guys at Diamond so I'll ask them about the 8mb 
  218. ROM..
  219. last thing they told me was that the card could only have 1mb ROM. So far 
  220. the
  221. largest ROM patch sets available have been the 4mb Proteus ones in the
  222. Waveblaster and the Multisound, and the largest Aria ones have 
  223. been 1mb."
  224.  
  225. **** Very easy to have direct contacts to companies as 
  226. Diamond. I then think you know it better than me, but from 
  227. what i heard from the dealer and others and so ... i heard the 
  228. standard Sonic sound is with DSP with 512Kb Rom expandable to 
  229. 1mb rom. As you buy the upgrade then (they say) there will be 
  230. 8 mb of rom installed (BUT they didn't mention what sort, 
  231. perhaps those fools mean 8 M BIT Rom, which is ofcourse 1 mb 
  232. rom (i know i know i allways should ask those guys EVERYTHING 
  233. i would/must like to know ..... otherwise WE 'experts' can't 
  234. rely on it .... as with 'our' misunderstanding). Nonetheless 
  235. THEY say that it ISN'T patches or so, but special software in 
  236. rom to use more of DSP (voice renognition) (8 (?!) Mb rom of 
  237. SOFTWARE ?????!! weird, but yeah it the dealer). (shouldn't 
  238. rely on dealers, but yeah ......)
  239.  
  240. "When doe it sound better? MIDI? Digital Audio Playback? For MIDI, the 
  241. GUS
  242. sounds better ..."
  243.  
  244. **** It don't know for sure ... yet ... my friend say that SB 
  245. HARDWARE comp. is very handy and the OVERAL sound does sound 
  246. better. And Yes he already has drivers for the 
  247. Midpak/Digpak. 
  248. I don't know yet IF Midi sounds better if played over RAM. I 
  249. know the advantage, but especially if you compare Waveblasters 
  250. 4 Mb rom with 1 Mb ram on Gus i don't know (that why i was 
  251. very pleased when i heard about a card with RAM and ROM, which 
  252. is the best i think ... I hope a card with at least 4 Mb rom 
  253. and 1 Mb ram expandable to 4 or 8 mb ram ... better because of 
  254. software and Ram but also don't have to load EVERY patch 
  255. (takes longer .. alright it musn't count but yeah ..))
  256.  
  257. Oh yeah, I preferable Gus over Aria also, because two things:
  258. - One Aria ISN't GUs comp. (only upport the same feature (the 
  259. hope))
  260. - Software doesn't support Aria, gus is software supported 
  261. ALREADY. (at least)
  262.  
  263. By, 
  264.  
  265. BTW, I have a NON-gus question: You don't have a account on 
  266. internet/uucp/usenet or email, don't you? I readed some 
  267. America Online connection or so. I have those programs here 
  268. also, only using a modem from holland to canada is very 
  269. expensive so i don't do it ... The question is: @aol.com is 
  270. the only thing neccessary to Email to someone from AOL? (I 
  271. know then another 'gateway')
  272.  
  273. Thomas van Kuipers
  274. Email: thomasvk@blackhl.hacktic.nl  
  275.  
  276. Second:
  277.  
  278. To Phat H Tran,
  279.  
  280. I don't know what you think (and other guys) but Ram in favour of rom is 
  281. from which point of view you do see. Ram is easy 'upgradable' but with 
  282. you have steady 'working' pathches. I mean i have seen people with SB 16_ 
  283. AND WAVEBLASTER or WITH ROLAND CANVAS and i must say i love my gus and 
  284. don't find the trouble of checking sbos or ail or other drivers to use 
  285. with a game/program, but when you play a few games  and EVERY time you 
  286. has to find out it, than it become disturb me. You don't get that with 
  287. wave/canvas it SIMPLY works (oke i'll know YOU HAVE TO PAY FOR IT), but 
  288. from the working point of view it simply WORKS. (gus will mostly work, 
  289. but the average time to do that is at least a few minutes depending on if 
  290. you use sbos or ail or such)
  291. THAT's the reason i want a card with 4 mb rom and 4 mb ram on IT! 
  292. hopefully it's a GUS!!
  293.  
  294. Thomas
  295.  
  296. ------------------------------
  297.  
  298. Date: Sun, 15 Aug 93 10:30:49 -0400
  299. From: <cs911084@ariel.yorku.ca>
  300. Subject: GUS and 8-ball deluxe
  301. Message-ID: <9308151430.AA22833@iris.Ariel.YorkU.CA>
  302.  
  303. Hiya,
  304. Anyone got the settings for this?  I've been using SBOS from my upgrade 
  305. disks (2.06) with the -o2 option, but the sound sounds like it could be 
  306. improved.  I'm thinking of download SBOS 1.2.  Sound reasonable?  I haven't
  307. yet looked at the AIL/Miles drivers.  I don't really know what they are.  Would
  308. the help in this case?  Are they meant as a substitute for SBOS?
  309. Thanks for the help.
  310. Nemo De Furia.
  311.  
  312. ------------------------------
  313.  
  314. Date: Mon, 16 Aug 1993 11:03:16 +0800 (WST)
  315. From: Jayeson Lee-Steere <leesteer@tartarus.uwa.edu.au>
  316. Subject: Mega-Em 1.00B014 Available
  317. Message-ID: <199308160303.LAA18369@tartarus.uwa.edu.au>
  318.  
  319. Mega-Em 1.00B014
  320.  
  321. Since I've had few problems with 13B, this will probably be the final
  322. Beta for version 1.00.
  323.  
  324. Look for megem14b.zip at the following anonymous FTP sites:
  325.  
  326. archive.epas.utoronto.ca in pub/pc/ultrasound/submit
  327.  
  328. tartarus.uwa.edu.au in pub/leesteer
  329.  
  330. New in this release:
  331.  
  332. After almost giving myself an ulcer, Mega-Em should now work with
  333. 386MAX.
  334.  
  335. Master music volume control.
  336.  
  337. Pitch bending. I'm not very happy with this. Many MT32 tracks sound like
  338. a $10 dollar walkman with flat batteries.
  339.  
  340. Increased the demo time to an excessively long 20 mins (unless your a
  341. Civ. fan).
  342.  
  343.  
  344. Jayeson Lee-Steere
  345. leesteer@tartarus.uwa.edu.au
  346.  
  347. ------------------------------
  348.  
  349. Date: Sun, 15 Aug 1993 14:51:06 -0500
  350. From: John Riedl <riedl@cs.umn.edu>
  351. Subject: Mega-Em sometimes worse than SBOS?
  352. Message-ID: <199308151951.AA05259@xerxes.cs.umn.edu>
  353.  
  354. >I agree with Adrian, Megem (13b) offers far more superior sound than
  355. >SBOS.
  356.  
  357. Hmm.  I've tried Megaem 13b with The Incredible Machine, and the sound
  358. is quite a bit *worse* than with SBOS.  The music sounds out-of-tune,
  359. and the notes sound odd, almost as if two melodies are playing at the
  360. same time.  Am I missing an option or something, or is Mega-em like
  361. SBOS: works with some, doesn't work with others?
  362.  
  363. John
  364.  
  365. ------------------------------
  366.  
  367. Date: Mon, 16 Aug 1993 09:22:57 +1000 (EST)
  368. From: Andrew See <asee@st.nepean.uws.edu.au>
  369. Subject: Returned mail: User unknown (fwd)
  370. Message-ID: <199308152322.AA10068@arthur.st.nepean.uws.edu.au>
  371.  
  372. > I am using the MCS stereo program V 1.0 in Windows, to play
  373. > Mids, Wavs, and CD Audio thru the GUS, but I can't get the
  374. > MCS mixer.exe program to run.
  375. > Is it incompatible with the GUS driver?
  376.  
  377. ------------------------------
  378.  
  379. Date: Sun, 15 Aug 93 4:53:44 PDT
  380. From: Christopher Jon Wilkins <chrisw@leland.Stanford.EDU>
  381. Subject: Shorter Patches thoughts ...
  382. Message-ID: <199308151153.EAA09901@power.Stanford.EDU>
  383.  
  384. The general principle of shorter patches is O.K., but I'd like to point out
  385. that AM and particularly FM can chew up a fair bit of CPU time on the GUS.
  386.  
  387. Now I know that that doesn't mean much to the 486 users (me, usually),
  388. but at the moment I'm on a 386sx and it gets kind of tricky to keep those
  389. notes coming out at full speed. you'll notice that Chris6-8 are a bit
  390. sparser on note usage).
  391.  
  392. Also, I don't know about everyone else, but my GUS has a pretty severe
  393. frequency rolloff when I sample under 44.1khz. Even when I do it sounds
  394. like it's gone through a fair sharp LPF at about 10khz. 
  395.  
  396. Anyway, I'm about to try to upload Chris6 again as its own .zip file
  397. with patches. Hopefully this time it may work (trying yet another
  398. different method). I'm going on holidays for a week tomorrow  so
  399. the other two will have to wait until I get back. Sorry about all these false
  400. announcements...
  401.  
  402. Chris.
  403.  
  404. ------------------------------
  405.  
  406. Date: Tue, 10 Aug 93 21:02:04 EDT
  407. From: n4zfd!frodo@rylos.n2idf.ampr.org (Jim Blakely)
  408. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V5 #9
  409. Message-ID: <745444698@rylos>
  410.  
  411. Re: MIDI Mapper
  412.  
  413. Midi Mapper is an intrinsic part of Multimedia Windows. It is not the
  414. place for implementing patch caching - patch caching is, according to
  415. the Multimedia specs, supposed to be handled by the application
  416. program, in most of our cases, that means the game or sequencer. The
  417. GUS multimedia driver does support the API calls that provide
  418. information on current patches, etc., for use by a patch-cache aware
  419. application.
  420.  
  421. WinJammer is a patch-cache aware application, as is Midisoft
  422. Recording Session, Midisoft Studio, and Windows' own Media Player.
  423.  
  424. If you obtain a .MID file that does not play any sound, it is an
  425. error on the part of the composer of that file, which is a form of
  426. the old programmer's error - forgetting to initialize. According to
  427. specs, the patch present on a MIDI channel is *undetermined* when a
  428. sequence begins. Some MIDI devices provide a default - others don't.
  429.  
  430. The solution is to load the .MID file into a sequencer, such as
  431. Recording Session, and select a starting patch for each of the
  432. tracks.
  433.  
  434. --Jim Blakely
  435.  
  436. ------------------------------
  437.  
  438. Date: Sun, 15 Aug 1993 19:35:15 -0500 (EST)
  439. From: STU_JABIRCHE@VAX1.ACS.JMU.EDU
  440. Subject: Update Disks
  441. Message-ID: <01H1SARRZ6YA8WWIAJ@VAX1.ACS.JMU.EDU>
  442.  
  443. Got my disks yesterday. Odd. Thank you Gravis. :)
  444. I really like Power Chords. Some odd things, though. When I go to write a bass
  445. line sometimes, if i hit play in the Rhythm editor sometimes, it won't sound,
  446. but when I hit play in the song window, then hit play in the Rhythm editor
  447. it plays. Also, sometimes when I play a file from power chords in Midisoft Rec.
  448. the rhythm track won't play. Cakewalk doesn't have any problem with Power
  449. Chords songs, tho. All in all, nifty stuff. Thanks again. I'm workin on a
  450. Power Chords/Cakewalk hybrid rendition of Stone Temple Pilots' "No Memory",
  451. an instumental piece. The jazz guitar isn't good enuff for this. If anyone can
  452. make me a REALLY reverbed electric guitar patch, I'd be highly appreciative.
  453. -=Marc=-
  454.  
  455. ------------------------------
  456.  
  457. End of Ultrasound Daily Digest V5 #15
  458. *************************************
  459.  
  460. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  461. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  462. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  463.  
  464. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  465.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  466.                           archive.orst.edu               pub/packages/gravis
  467. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  468.  
  469. Hints:
  470.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  471.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  472.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  473.  
  474.  
  475.